2)第290章 大换装_属性点慈善家
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  就相当于一个全新的蟒式魔力模块。

  优点则是依托弹体自带动力,枪只有扳机系统和定向导管的功能,还能做镂空处理,把全枪做到了一公斤,人手一把也没什么重量负担。

  不过现在产能不行,尤其是弹药生产得慢,只能满足军官使用,之后会慢慢配发给一营全体士兵。

  暴雨一型机炮的换装比单兵武器更早一些,不过这东西生产的慢,反而是最后完成换装的。

  新的暴雨二型得到前线使用反馈后吸取了教训,放弃拆分式的搞法,提高系统可靠性,加上一些工艺方面的进步,二型的射速从300发直接提到1000发,但重量也稍微增加了一点,更不便于垃圾路况调动。

  路况的问题正在想办法克服,不过暴雨系列本来就是用于阵地防守的,运输慢一点问题不大。

  本轮大换装换下的装备分两个去向。

  一部分调到五十一团、五十二团给预备役用,覆盖了他们的装备并留下一定数量的替换用武器、装甲,还有大概八千套,从数量上说足以全面覆盖各地城防军。

  不过各地城防军的体型和卫戍部队不是一个标准,会出现枪和盔甲大小、重量对不上的情况,里面能直接用到的大概只有五千套,这个数字大部分都是王城和南镇城防军里的利刃,和各地与普通人体型相当的城防军贡献的。

  这里考虑的更远点,来不及救援或救援能力被北部区的魔族拖住的情况下,需要临时征召本地人进行防御作战,所以剩余暂时用不到的部分也保存在路口城和风谷城两个地区,便于快速运抵前线。

  换装后,之前城防军手里的早期型号武器会有溢出,例如前一代的蟒式就不够好用,除了精度略高于卡洛琳一式,其他毛病很多。

  这里一小部分保养情况比较好的,会回到制造局进行威力调整,稍微减弱一点移交给几家有官方许可证的商业安保公司,其余全部销毁,回收各种材料。

  回收比买新的还麻烦,好在不是什么紧急工作,可以放在制造局仓库里,等业务比较清闲时慢慢折腾。

  旧武器卖去境外肯定能赚些钱,不过王齐这边的钱都是自己印的,自家金矿也还能开采不短时间,赚这个钱弊大于利还是不做的好。

  要是出现了明确愿意帮忙打魔族的势力,并且治军情况不错,卖一点还行,但是没有,卖出去等于壮大潜在敌人了。

  重点在于现有武器的技术代差在王齐看来还远远不够,仿制难度有限,如果发展到拆开来摆在人面前都看不懂的地步,倒是可以根据战略需求少量销售一些。

  换装期间一营被撤回总部,让别的部队上去担心损失率过高,等于瞎了眼。

  对一营侦察能力的过于依赖让王齐有点烦躁,趁着换装期间,开始给二团一营也就是六营一连中部分日常表现良好的人进行增强。

  和一营一样,都是每个人一天的外挂量,差不多是力敏体三项加到25左右,神秘和抗性各加5。

  撒手锏式的超级兵没有弄,因为在军营这种环境下,某一两个人过于突出,很容易就获得比团长还高的威望,不利于军官选拔。个体比较强的放内廷,有八大……六大金刚压着也不至于出什么问题。

  对于军官,王齐也有给增强,不过侧重不同,在保持力敏体不弱于侦察兵的前提下,主要增强神秘和抗性,提高存活率,还能及时发现利用魔法隐形的目标。

  一营,加六营一连,再加每个团约二十人的军官(含副营级),差不多八百人!

  如果按服役期五年算,王齐的外挂几乎一半拿来公用了。

  不过这些明显比普通兵强出一大截的家伙,除非触犯了军法,不然不可能真的让他们只服役五年,哪怕从一线退下来也可以做士官去训练新兵嘛。

  这样等现役军队增强完,王齐每年的增强量可以控制在一百人以下,再拿出一百天时间增强包括自己和李想的内廷人员,剩下五个月用来升级外挂,希望能在艰难期到来前,把外挂再升一级。

  为什么不先升外挂?

  因为没有拿到剧本,不知道魔族什么时候发疯,所以必须时刻准备好迎接大战,等到真打起来在去加那么一个两个兵哪里来得及。

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