一个偏远星系兴风作浪千年,第一秩序和其对抗了上千年,互有胜负,却不能完全铲除,背后最大的因素就是无法解决这两位B级强者。
现在林克终于也迈入了B级行列,有了和异星双王正面叫板的资本。
别看种族晋升后血量没增加太多,只是从两万五变成了三万四,这只是表象。
一旦林克黑帝斯附体,开启耐力最多的苦难模式,武器再换成加耐力最多的【强效炼金手】,额外多330点耐力,血量也会一波直接杀到47900+大关,逼近五万。
这种血量,绝对的耐操够打。
这一波把得到的潜力点全部梭哈幸运属性,让【死亡一指】的基础伤害再度提高,这也是林克战斗力从C+飙升至B-的最大因素。
林克看了一眼技能,心中默算。
“按照现在308点幸运属性,一发基础的【死亡一指】可以造成4000+(100x308)的伤害,也就是34800点伤害,其中每1点幸运属性提供%的暴击率,也就是拥有了%的暴击率,这绝对不算低了。”
不暴击基础伤害将近三万五,如果对同一目标释放多次,还会有【死亡厄运】额外30%伤害,下来一发【死亡一指】可以造成四万五的伤害。再加上特长【沙漠的庇护】额外提供的10%战斗力,【死亡一指】伤害可以提升到五万!
林克计算之后,自己都忍不住倒吸一口凉气。
这一波难怪可以直接划分为B-,一百多点潜力点全部丢到幸运上,提供的伤害加成简直逆天,让战斗力和能级一跃进入新一轮档次。
最关键的是,林克从新种族和技能中,隐约发现了一个套路循环。
【死亡一指】造成的伤害,可以触发【秘族机体】特长里的【秘族印记】效果,造成伤害的1%转化为精力值。
按照【死亡一指】造成三万五伤害算,1%就是回复350点精力值。
已知林克的【易筋经lv15】,每1点精力值可以转化为10点生命值,350点精力值可以转化3500点生命值。
而【死亡一指】的消耗是4000点生命值,外加1000点精力值。
如此折算下来,林克【死亡一指】的实际消耗是500点生命值和1000点精力值……
原本肉疼要命的【死亡一指】,现在居然成了性价比最高、消耗最低的技能!
要知道同样精力值的技能【暗影之怒lv15】和【精神尖啸lv15】,所造成的伤害只有8000点和9000点!
“岂不是说,只要我的幸运值高到一定阈值,【死亡一指】带来的回复就能追得上消耗,整个成为一个闭关、永动机!”
林克眼神逐渐发亮,这个战斗体系一旦形成,将会成为杀伤力非凡的战术体系。
整个技能循环简单粗
请收藏:https://m.dula8.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)