2)638 首胜!_哇!爆率真的很高
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  从初战先锋的身上获得半点有用的相关场地信息。

  好在赛委会的救援队行动不算多慢,被救回来的维克多也没有耽误太多时间,这才在他说完自己所有的探索信息之后,还留出了十来分钟的时间,用以队内商讨。

  “按照地形来看,这里的突击并不容易,地形是最大的阻碍。我觉得选择‘哨兵’飞将,是一个不错的选择。”

  “如果选择飞将的话,我建议让阿托斯上场,他的飞将是我们之中玩的最好的。”

  根据适合的出战机型选择最擅长的机师,是战术商讨中最重要的部分。

  能够走到这种赛场上的机师大多数当然都是相对“全能”的,但全能之中,也有突出的方向。

  “可对手可能也会注意到这一点,如果他们选择空战型的‘尖兵’,我们选飞将可就麻烦了。”

  比赛并不禁空,只是不同地形的地图会有不同的飞行高度限制。

  他们的原始密林地图飞行高度的限制比较低,飞行机甲几乎没有优势可言。

  允许飞行的机甲势必要在装甲和武装上做出妥协,地面战的性能上绝对没有地面型机甲来得凶猛。

  对上大部分地面型机甲的时候,空战型机甲都不会有优势。

  唯独只在打哨兵型的机甲飞将时,空战型的尖兵拥有绝对的优势。

  一旦互相锁定,哪怕哨兵型的飞将拥有先手的优势,也最多只能拥有先手攻击两三次的机会。

  毕竟复杂的丛林环境影响的不仅仅是地面型机甲的突进,同时也影响了哨兵型机甲的索敌。

  当发现目标的那一刻,双方的距离已经接近到了一个足够危险的距离。

  地面型机甲需要面对的丛林阻碍,对于空战型尖兵机甲可没有半点问题。

  一旦双方近身,没有半点近身缠斗能力的飞将无疑会成为对方的玩物。

  “但他们也不至于这么冒险吧……”

  毕竟如果己方不选择哨兵机甲,对方却拿了空战型尖兵,那等于就是白送了一分。

  巨大的机型性能差距,哪怕是双方机师的水平存在一定差距,也大概率不可避免地陷入落败的境地。

  “我觉得还是用飞将吧……对方未必敢出空战型尖兵。”

  “或者换个思路,我们出空战尖兵呢?”

  “这……”

  凯瑟琳看着自己这些找来凑数的队友,在一边默默地没有吭声,任由他们自己发挥。

  理论上有着维克多拿下的一分,外加自己和白厄共同出战大概率可以拿到的两场团队赛的六分,这场对于雷龙帝国的比赛结果大概率是赢了。

  但她不想说。

  虽然手上有着白厄这张王牌,但她其实并不太想直接拿出来“稳定军心”。

  这种比赛,既为了赢,也为了练。

  毕竟外援始终是外援,他们紫荆花不可能有这一次这么好的运气。

  只有自己国家的人全部能够成长起来,才是紫荆花真正的强大。

  在她看来,维克多已经是自己找来这么多队友里面比较强的那一档了,可哪怕是他也是靠着先手的悍勇打了对手一个措手不及才艰难赢下第一场比赛。

  整个雷龙帝国的平均实力,依旧不可小觑!

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