2)第256章 这下真成玄学了!_这不是BUG,这是游戏特性
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  语。

  听起来贼玄乎,但只要不傻都知道,卡池有保底,冰可乐一直抽下去迟早会出货。

  虽然从视频里,看不出太多东西,但陈霸毕竟是最了解这套卜卦系统的人,因此他有一个猜测。

  所以卦象大吉,三连胜!

  正所谓连胜之后必有连败,冰可乐豪取三连胜赢了这么多豆子,牌打得再好也该输一回了。

  随便整点数据进去,别管什么游戏,都能给你预测一个吉凶祸福出来,而且还贼精准。

  小陆咧嘴道:“那照你这么说,以后抽奖谁还放《好运来》啊?真搞玄学,还得看《山村往事》!”

  而抽卡或别的什么,又带有一点“保底”机制,所以这个也能算,甚至不用看卦象,你自己都能猜到什么时候能出货。

  说难听点,那就是平衡胜率,连胜必被断,连败必转连胜……

  “再卜一卦!”

  这又不是真正的玄学算卦,这是根据游戏数据文件推算的结果。换而言之,玩家占卜得出的卦象,全都是“科学计算”后,发生概率最高的事件。

  在这个Bug的影响下,占卜得到的卦象,变成了数据来源的游戏,预测的吉凶祸福也跟这款游戏有关。

  说到这里,陈霸尬住了。

  冰可乐视频里展现出来的问题,应该是这套卜卦系统出了错误,拿到了其他游戏的数据,然后根据数据推算出来的卦象结果。

  视频中他做出总结道:“不知道为什么,我在《山村往事》里卜卦,得出的卦象跟《山村往事》没有关系。”

  确实是这样。

  发现问题是好事,可你起码得告诉大伙,这个问题是怎么出现的呀!只看视频,他根本没找到问题出在什么地方……

  只要ELO机制还在,只要你不能每一局游戏都力挽狂澜,那《山村往事》的卜卦系统就能做到90%以上的准确度。

  陈霸解释道:“但这个算出来的卦象,却因为部分游戏的胜率平衡机制、保底出货机制、固定概率等等,显得异常精准。”

  因为天道程序挂在后台,导致《山村往事》的卜卦程序出现了数据紊乱异常Bug。

  “算出来的?”

  你这一会儿大吉,一会儿大凶,一会儿《山村往事》,一会儿欢乐斗地主,到底是几個意思?

  “别急,继续看下去!”

  卦象能不准吗?

  陈霸坐不住了,起身走到另一台电脑前,进入测试环境,将《修真幻想》的天道程序挂在后台,然后运行《山村往事》。

  星铁的抽卡也是一样的道理,甚至比斗地主更加形象,因为这款游戏的抽卡有“保底”机制。

  “时间还没到吧,这个时候进行卜卦,卦象不还是原来的大吉吗?”

  抽卡、开箱、抽奖这些就更别提了。

  “确实是算出来的,不一定准确,甚至因为数据不全,还会犯一些低级错误。”

  只要是玩概率,

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