3)第9章 愤怒的小鸟(正经版)_放下高冷白月光,我选火热霸王花
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  e3,你别说触屏的智能机就是好用】

  “智能手机时代触屏操作触屏触屏”

  嘴里念叨着,方州忽然灵光一闪。

  对啊,触屏!

  2007年苹果公司推出初代iphone,正式宣告了智能手机时代的到来。

  国内各大手机厂商们纷纷跟进,陆续推出国产智能手机。

  除了要到2010年才成立的小米,华为、联想、中兴、魅族等厂商们为了开拓智能手机市场,花里胡哨的卖货方式数不胜数。

  其中【触屏】就是智能手机的最大卖点。

  要知道,对这个时代用惯了传统按键手机的人来说,第一次接触触屏手机,那震撼简直无与伦比。

  乔布斯就是靠着这一大创新卖点,一举打开iphone市场,最终成为全球手机界的龙头。

  国内厂商自然有样学样,纷纷以【触屏】为卖点,砸重金推广宣发,甚至向全社会招募企划。

  这是一个千载难逢的机会。

  “要说最能体现【触屏】卖点,还能体现智能手机音效、震动、屏幕等效果的,必须是那款核爆级的王炸游戏”

  想到这儿,方州嘴角的笑意比ak都难压。

  那是“由一个鸟蛋引发的血案”,无数人青春年少时期的第一款单机手游:愤怒的小鸟!

  当年《愤怒的小鸟》火爆程度无与伦比,几乎是现象级鼻祖,起开发商rovio原本只是一个四个人的小团队,却凭借这一款游戏直接干到上市。

  后来又是出周边、手办、大电影……

  2023年更是被世嘉以706亿欧元收购其开发商。

  在这个时代,同级别的手游中,《愤怒的小鸟》几乎就是爆杀,也就《水果忍者》能稍微打一打,但也是被按在地上摩擦的份。

  关键是,这款游戏的开发难度并不大,成本也不高。

  前世,它是由四个人的小作坊团队rovio开发的,成本还不到三十万,其中大部分成本还是代码开源。

  可对方州这个混迹it多年的重生者来说,直接有现成的参考答案,让他来做,一个月内就能开发完成,成本甚至可以压到十万以内。

  这样想着,方州摸了摸口袋,顿时有点尴尬。

  别说十万了,他现在浑身上下加起来连三百块都没有。

  “那么问题来了,启动资金哪里搞?”

  方州沉思片刻,目光不由望向窗外。

  窗外落霞满天,夕阳的余晖洒在操场上的男孩女孩身上。

  不知不觉,他已经在自习室头脑风暴了一下午,

  这个点小富婆应该睡醒了吧。

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